ENTORNOS EN VIDEOJUEGOS
El objetivo de mi vídeo-ensayo es mostrar la importancia de los entornos que enmarcan a los vídeojuegos. Tras haber visionado las cinemáticas de varios juegos, observé que muchas tenían en común que se mostraba al personaje de espalda con el objetivo de mostrar el escenario en el que se pueden mover, incluso, a veces, el protagonista queda sorprendido por la belleza del paisaje. Por ello, he decidido hacer esta recopilación de varias secuencias de juegos como son The Witcher, The Last of Us, Horizon Zero Dawn, Metal Gear Solid, A Plague Tale: Innocence, Assassin's Creed y Uncharted que dejan ver de manera clara aquello que quería representar. REFERENCIAS: [Duke JyN]. (2015, junio, 12). The Witcher 3 Wild Hunt – Película Completa [Archivo de vídeo]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=k6hXcY8AbRY [ElCabezón]. (2013, agosto, 29). The last of us. [Cinemáticas Español Latino] [Archivo de vídeo]. Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=WurlC6vOQ